Poderes Miméticos
Poderes miméticos são aqueles que imitam de certa forma, e, tomam forma de algo. Alguns exemplos são o Mimetismo Empático, Mimetismo Físico, Mimetismo Aquático, dentre outros. As vantagens de poderes assim vai variar do tipo mimético de cada um, mas geralmente são poderes de boa resistência, tendo uma desvantagem dependendo do ambiente ou com quem está.
Mimetismo Vulcânico
Mimetismo Vulcânico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em fogo ou até mesmo lava, podendo assim se regenerar durante o processo e até mesmo alçar voo.
Nível 01-15 seu personagem possui uma grande resistência ao fogo, além de conseguir criar uma respectiva camada fina em volta de todo o corpo com uma pequena dificuldade. Vale ressaltar que, ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, tal sente uma forte queimadura.
Nível 16-30
Consegue regenerar parte do corpo, caso esteja com a camada de fogo no respectivo local. Lembre-se que não é instantâneo e não funciona com tudo; tenha senso.
Nível 31-45
O seu personagem consegue se transformar totalmente em fogo, tendo assim diversos tipos de forma; também possui a habilidade de se transformar em um estado quase sólido da lava. Adquire a habilidade Pirocinese e Voo.
Nível 46-60
Consegue se transformar em lava pura, podendo alterar as diversas formas do seu corpo.
Nível 61-75
Lança rajadas de lava por diversas partes do corpo e alcança a super-nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
Nível 76-90
Seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante o mimetismo e pode ficar intangível durante algum tempo. Consegue teletransportar para qualquer lugar do mundo e consigo, toneladas, para qualquer foco de chamas
Nível 16-30
Consegue regenerar parte do corpo, caso esteja com a camada de fogo no respectivo local. Lembre-se que não é instantâneo e não funciona com tudo; tenha senso.
Nível 31-45
O seu personagem consegue se transformar totalmente em fogo, tendo assim diversos tipos de forma; também possui a habilidade de se transformar em um estado quase sólido da lava. Adquire a habilidade Pirocinese e Voo.
Nível 46-60
Consegue se transformar em lava pura, podendo alterar as diversas formas do seu corpo.
Nível 61-75
Lança rajadas de lava por diversas partes do corpo e alcança a super-nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
Nível 76-90
Seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante o mimetismo e pode ficar intangível durante algum tempo. Consegue teletransportar para qualquer lugar do mundo e consigo, toneladas, para qualquer foco de chamas
Mimetismo Terrestre
Mimetismo Terrestre é a capacidade de transformar o corpo totalmente em areia ou até mesmo rocha, podendo se regenerar em sua forma e possivelmente atordoar o adversário.
Nível 1-15
O seu personagem consegue criar uma fina camada de areia em volta do corpo com uma pequena dificuldade. Lembre-se que ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, pode dificultá-la principalmente na visão.
Nível 16-30
Consegue criar uma grossa camada de rocha, muito utilizado para ataques, ou areia, mais utilizadas para defesa vidando intangibilidade, em alguma parte específica do corpo.
Nível 31-45
Ao ser atingido durante o mimetismo, consegue voltar ao estado normal sem nenhum ferimento, além de conseguir mimetizar o corpo por completo em areia, mas não conseguindo alterá-lo ainda. Adquire a Habilidade Geocinese.
Nível 46-60
Consegue mimetizar o corpo por completo em areia, podendo alterar suas formas consequentemente, e mimetizar o corpo por completo em rocha, adquirindo uma força sobrehumana quando nesse estado. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível 61-75
Possui a habilidade de lançar pedras grandes e pesadas contra o adversário, além de bruscos jatos de areia
Nível 76-90
Pode aumentar o tamanho do corpo enquanto mimetizado. Ou seja, virar um gigante de pedra.
O seu personagem consegue criar uma fina camada de areia em volta do corpo com uma pequena dificuldade. Lembre-se que ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, pode dificultá-la principalmente na visão.
Nível 16-30
Consegue criar uma grossa camada de rocha, muito utilizado para ataques, ou areia, mais utilizadas para defesa vidando intangibilidade, em alguma parte específica do corpo.
Nível 31-45
Ao ser atingido durante o mimetismo, consegue voltar ao estado normal sem nenhum ferimento, além de conseguir mimetizar o corpo por completo em areia, mas não conseguindo alterá-lo ainda. Adquire a Habilidade Geocinese.
Nível 46-60
Consegue mimetizar o corpo por completo em areia, podendo alterar suas formas consequentemente, e mimetizar o corpo por completo em rocha, adquirindo uma força sobrehumana quando nesse estado. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível 61-75
Possui a habilidade de lançar pedras grandes e pesadas contra o adversário, além de bruscos jatos de areia
Nível 76-90
Pode aumentar o tamanho do corpo enquanto mimetizado. Ou seja, virar um gigante de pedra.
Mimétismo Aquatico
Mimetismo Aquático é a capacidade de transformar o corpo totalmente em água, podendo assim levar em conta como a Intangibilidade na hora de receber algum ataque.
Nível 1-15
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível 16-30
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível 31-45
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível 46-60
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível 61-75
Adquire a habilidade Hidrocinese.
75-90
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível 16-30
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível 31-45
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível 46-60
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível 61-75
Adquire a habilidade Hidrocinese.
75-90
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
Mimétismo Vegetal
Mimetismo Vegetal é a capacidade de se transformar em atributos vegetais em geral, como madeira e até mesmo fazendo brotar flores e folhas ao redor do corpo, criando até mesmo veneno.
Nível 1-15 seu personagem possui as orelhas ponte agudas e o cabelo de cores exuberantes, às vezes com uma alteração na pele também. Pode fazer brotar plantas do corpo.
Nível 16-30
Consegue mimetizar partes do corpo em madeira, também possuindo a capacidade de alongar os dedos, os transformando em cipós extensíveis (vidando regra de Elasticidade), além de fazer brotar flores pelo corpo de acordo com as emoções ou não.
Nível 31-45
O seu personagem consegue transformar o corpo em plantas e flores, não se tendo limite, mas desde que o ambiente seja propicio. Também tem retrata a arte de se mimetizar em árvores e fundir-se com vegetais. Adquire a habilidade Fitocinese.
Nível 46-60
Consegue mudar o corpo para uma estrutura vegetal e se regenerar quando na forma. Adquire a habilidade Asas (Folha) e Veneno.
Nível 61-75
O seu personagem consegue lançar frutos explosivos e poléns atordoantes das extremidades do corpo durante o mimetismo, possuindo também a habilidade de realizar fotossíntese.
Nível 76-90
Pode introduzir raízes no chão quando eu forma vegetal e fazer plantas enormes crescerem em um processo relativamente rápido. Já é capaz de criar camadas diversas de plantas pelo corpo, adquirindo a habilidade Réplica de Membros.
Nível 16-30
Consegue mimetizar partes do corpo em madeira, também possuindo a capacidade de alongar os dedos, os transformando em cipós extensíveis (vidando regra de Elasticidade), além de fazer brotar flores pelo corpo de acordo com as emoções ou não.
Nível 31-45
O seu personagem consegue transformar o corpo em plantas e flores, não se tendo limite, mas desde que o ambiente seja propicio. Também tem retrata a arte de se mimetizar em árvores e fundir-se com vegetais. Adquire a habilidade Fitocinese.
Nível 46-60
Consegue mudar o corpo para uma estrutura vegetal e se regenerar quando na forma. Adquire a habilidade Asas (Folha) e Veneno.
Nível 61-75
O seu personagem consegue lançar frutos explosivos e poléns atordoantes das extremidades do corpo durante o mimetismo, possuindo também a habilidade de realizar fotossíntese.
Nível 76-90
Pode introduzir raízes no chão quando eu forma vegetal e fazer plantas enormes crescerem em um processo relativamente rápido. Já é capaz de criar camadas diversas de plantas pelo corpo, adquirindo a habilidade Réplica de Membros.
Mimétismo Eletrico
Mimetismo Elétrico é a capacidade de se transformar em energia, sendo uma eletricidade, podendo dar choque involuntariamente nas pessoas e até mesmo podendo viajar por aparelhos eletrônicos.
Nível 1-15
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível 16-30
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível 31-45
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível 46-60
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível 61-75
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível 76-90
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para sí (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível 16-30
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível 31-45
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível 46-60
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível 61-75
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível 76-90
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para sí (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
MIMETISMO Glacial (5c)
Mimetismo Glacial é a capacidade de transformar o corpo totalmente em gelo, ganhando assim uma resistência aprimorada até mesmo congelar objetos e pessoas ao encostar em tais.
Quem é:
Armid (--SophieS2--)
Quem é:
Armid (--SophieS2--)
Nível 1-15
Possui uma grande resistência ao frio e consegue criar uma camada de gelo em volta do corpo com pequenas dificuldades.
Nível 16-30
O seu personagem já consegue mimetizar por completo o corpo em gelo, embora não consiga ficar por muito tempo nesse estágio. Ao encostar em uma pessoa, deixa-a em um tremendo frio. Já pode criar espinhos durante o mimetismo, que interferem o alvo ao contato físico.
Nível 31-45
Consegue se curar/regenerar quando na forma de gelo, ao ser atingido ou perdido algum pedaço, sendo o processo muito lento, além de conseguir congelar o corpo a -100º C aumentando assim a força e a resistência. Adquire a habilidade Criocinese, Super-Força e Super-Resistência.
Nível 46-60
O seu personagem já consegue fazer um sopro capaz de congelar pequenos objetos instantaneamente, podendo também já disparar os espinhos de gelo do corpo.
Nível 61-75
Possui a capacidade de chegar ao zero absoluto, conseguindo assim congelar coisas em sua volta involuntariamente, simplesmente por estar durante o mimetismo.
Nível 76-90
Ultrapassando a temperatura negativa de ebulição da água, pode congelar seu corpo a menos de -200°C, deixando um quarto inteiro sob temperatura negativa só de estar ali.
Possui uma grande resistência ao frio e consegue criar uma camada de gelo em volta do corpo com pequenas dificuldades.
Nível 16-30
O seu personagem já consegue mimetizar por completo o corpo em gelo, embora não consiga ficar por muito tempo nesse estágio. Ao encostar em uma pessoa, deixa-a em um tremendo frio. Já pode criar espinhos durante o mimetismo, que interferem o alvo ao contato físico.
Nível 31-45
Consegue se curar/regenerar quando na forma de gelo, ao ser atingido ou perdido algum pedaço, sendo o processo muito lento, além de conseguir congelar o corpo a -100º C aumentando assim a força e a resistência. Adquire a habilidade Criocinese, Super-Força e Super-Resistência.
Nível 46-60
O seu personagem já consegue fazer um sopro capaz de congelar pequenos objetos instantaneamente, podendo também já disparar os espinhos de gelo do corpo.
Nível 61-75
Possui a capacidade de chegar ao zero absoluto, conseguindo assim congelar coisas em sua volta involuntariamente, simplesmente por estar durante o mimetismo.
Nível 76-90
Ultrapassando a temperatura negativa de ebulição da água, pode congelar seu corpo a menos de -200°C, deixando um quarto inteiro sob temperatura negativa só de estar ali.
Mimetismo Demoníaco(22c)
Mimetismo Demoníaco é a capacidade de se mimetizar em um Demônio de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades à malefícios que podem ser usados para enfraquecer quaisquer alvos. (eleva 30 niveis)
Quem tem:
" Sarah (Sarah.C.Cooper.) "
" "INARI (PINKINIKI) "
"" JACK (ZERO4GEAR) "
" Daichi ( D.Girdarlh ) "
" ROY (R.GIRDARLH) "
" Sarah (Sarah.C.Cooper.) "
" "INARI (PINKINIKI) "
"" JACK (ZERO4GEAR) "
" Daichi ( D.Girdarlh ) "
" ROY (R.GIRDARLH) "
Nível 1-15
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes.
Nível 16-30
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte.
Nível 31-50
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia.
Nível 51-70
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos.
Nível 71-90
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível 16-30)
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes.
Nível 16-30
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte.
Nível 31-50
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia.
Nível 51-70
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos.
Nível 71-90
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível 16-30)
Mimetismo angelical (22c)
Mimetismo Angelical é a capacidade de se mimetizar em um Anjo, e assim, possuindo habilidades à benefícios que podem ser usados para fortalecer quaisquer alvos. Até a sí. (eleva 30 niveis)
Quem tem:
Quem tem:
Nível 01 - 15
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo e Cura.
Nível 16 - 30
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Telecinese, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível 31 - 50
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia, Clarividência e Projeção Astral.
Nível 51 - 70
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Audição Aguçada.
Nível 71 - 90
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (300) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese.
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo e Cura.
Nível 16 - 30
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Telecinese, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível 31 - 50
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia, Clarividência e Projeção Astral.
Nível 51 - 70
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Audição Aguçada.
Nível 71 - 90
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (300) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese.
Mimetismo Diamântico(10c)
Mimetismo Diamântico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em Diamante, do qual ganha a mesma força do metal Adamantium, tornando-se ultra resistente.
Quem tem?
Lola Frost ( MizukageMei )
KIT (PINKINIKI)
Lola Frost ( MizukageMei )
KIT (PINKINIKI)
Nível 1-15
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível 16-30
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível 31-45
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível 46-60
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível 61-75
Adquire a habilidade de Controle de Diamantes.
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível 16-30
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível 31-45
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível 46-60
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível 61-75
Adquire a habilidade de Controle de Diamantes.
Licantropia (20c)
Licantropia é a capacidade de se transformar em um cachorro ou lobo, podendo até mesmo aprimorá-lo para que possa se transformar em uma junção totalmente aprimorada, como um lobisomem. (eleva 20 niveis)
Quem é?:" Gahiji ( Gnew10 ) Alfa " Score(Draken.M.Woods)
Nível 1-15
Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível 16-30
Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível 31-45
O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível 46-60
Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível 61-75
Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível 76-90
Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível 16-30
Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível 31-45
O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível 46-60
Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível 61-75
Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível 76-90
Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
Vampirismo (25C) *limitado*
Assim como a Licantropia concede ao usuário a capacidade de tornar-se num lobisomem, o vampirismo é uma habilidade rara a qual concede-lhe o poder dos vampiros. Geralmente, estes possuem pele pálida e preferência por locais frios, sendo imunes a estes mas fracos a calor. (eleva 22 niveis)
Quem tem:
Quem tem:
Nível 01 - 30
O usuário desta habilidade tem uma pele geralmente mais pálida que o normal, quase como se estivesse morrendo. O usuário desta habilidade é capaz de se tornar mais forte a noite e ao beber o sangue de outros seres. Adquire tais: Voo, Visão Aguçada, Audição Aguçada e Olfato Aguçado.
Nível 31 - 60
A este ponto, é comum que se encontre de mal-humor e que perca significativamente suas forças ao ser exposto a luz do Sol, alho, e objetos religiosos como crucifixos. Sua força e velocidade aumentam gradualmente também. Adquire Superforça e Supervelocidade (esta última apenas até 31-45).
Nível 61 - 90
Pode infectar aqueles que atinge, os tornando "meio-vampiros". Estes não herdam nenhum poder vampírico, porém até que sejam curados ganham as fraquezas geralmente tidas por vampiros. É hábil em se esconder, e pode conversar e controlar animais de hábitos noturnos como morcegos, lobos, etc.
Nível 91 - 120
É capaz de se transmutar em pequenos animais como morcegos, ratos, e em estágios posteriores lobos. É capaz de se transformar num grupo de morcegos ou ratos, podendo fugir facilmente, ou numa névoa tornando-se invulnerável por dois turnos porém se torna incapaz de atacar.
Nível 121 - 150
É capaz de se curar rapidamente, até mais que demônios e licantropos. Possui enorme resistência, sendo praticamente incansável e de extrema força física. Obtém Super resistência, regeneração celular instantânea, unhas resistentes e aderência física.
Nível 151 - 180
Pode atingir uma nova forma, ganhando asas e elevando sua força física ao máximo. Já pode sair no Sol livremente, e é imune as fraquezas convencionais dos vampiros (embora, estes são afetados por água benta). O único meio de se matar o vampiro seria perfurando seu coração com uma estaca de carvalho, esquartejamento, ou cremando completamente seu corpo. Passa a ser um lorde das trevas, adquirindo Umbracinese (121 - 150).
O usuário desta habilidade tem uma pele geralmente mais pálida que o normal, quase como se estivesse morrendo. O usuário desta habilidade é capaz de se tornar mais forte a noite e ao beber o sangue de outros seres. Adquire tais: Voo, Visão Aguçada, Audição Aguçada e Olfato Aguçado.
Nível 31 - 60
A este ponto, é comum que se encontre de mal-humor e que perca significativamente suas forças ao ser exposto a luz do Sol, alho, e objetos religiosos como crucifixos. Sua força e velocidade aumentam gradualmente também. Adquire Superforça e Supervelocidade (esta última apenas até 31-45).
Nível 61 - 90
Pode infectar aqueles que atinge, os tornando "meio-vampiros". Estes não herdam nenhum poder vampírico, porém até que sejam curados ganham as fraquezas geralmente tidas por vampiros. É hábil em se esconder, e pode conversar e controlar animais de hábitos noturnos como morcegos, lobos, etc.
Nível 91 - 120
É capaz de se transmutar em pequenos animais como morcegos, ratos, e em estágios posteriores lobos. É capaz de se transformar num grupo de morcegos ou ratos, podendo fugir facilmente, ou numa névoa tornando-se invulnerável por dois turnos porém se torna incapaz de atacar.
Nível 121 - 150
É capaz de se curar rapidamente, até mais que demônios e licantropos. Possui enorme resistência, sendo praticamente incansável e de extrema força física. Obtém Super resistência, regeneração celular instantânea, unhas resistentes e aderência física.
Nível 151 - 180
Pode atingir uma nova forma, ganhando asas e elevando sua força física ao máximo. Já pode sair no Sol livremente, e é imune as fraquezas convencionais dos vampiros (embora, estes são afetados por água benta). O único meio de se matar o vampiro seria perfurando seu coração com uma estaca de carvalho, esquartejamento, ou cremando completamente seu corpo. Passa a ser um lorde das trevas, adquirindo Umbracinese (121 - 150).
Reptialismo(5c)
Reptilianismo é a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível 1-15
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de répteis e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora.
Nível 16-30
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível 31-45
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível 46-60
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível 61-75
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão.
Nível 76-90
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes.
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de répteis e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora.
Nível 16-30
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível 31-45
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível 46-60
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível 61-75
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão.
Nível 76-90
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes.
Mimetismo Metálico(teste)
Mimetismo Metálico é a habilidade de transformar o corpo em uma blindagem metálica que pode ressaltá-lo em uma super-força aprimorada, mesmo que diminua a sua velocidade devido ao seu peso.
Nível 1-15
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível 16-30
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível 31-45
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível 46-60
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível 61-75
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível 16-30
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível 31-45
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível 46-60
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível 61-75
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
Absorçao da Matéria(teste com o dono +5c)
Absorção da Matéria é a capacidade de absorver qualquer forma de matéria ou energia com o contacto físico e aquirir suas propriedades, como encostar em uma borracha e adquirir uma o tal local em sua forma.
Nível 1-15
O seu personagem consegue, ao manter o contato, mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível 16-30
Mantendo contado consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes; e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível 31-45
Já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível 46-60
Mantendo contato, o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível 61-75
Agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível 76-90
Já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Hidrocinético quando em contato com o elemento.
O seu personagem consegue, ao manter o contato, mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível 16-30
Mantendo contado consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes; e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível 31-45
Já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível 46-60
Mantendo contato, o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível 61-75
Agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível 76-90
Já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Hidrocinético quando em contato com o elemento.
Mimetismo Empático(35c)
Mimetismo Empático é a capacidade de conseguir, ao tocar em qualquer mutante, roubar seus poderes e fazê-las desmaiar, mesmo que não possua uma perícia muito rígida.
quem tem? " gabriel ( !@-goku-@!2 )
Nivel 1-15
Consegue usar uma unica vez a habilidade de uma pessoa ao tocar nela. Também consegue ler sentimentos simples de uma pessoa, ter certas ligações empáticas e derivados.
Nível 16-30
O seu personagem consegue copiar a habilidade de uma pessoa só de estar perto dela e só consegue usar se continuar por perto.
Nível 31-45
Consegue usar o último poder copiado longe da fonte, além de possuir a habilidade de guardar as informações dos poderes que copiou e os usar mas apenas um por vez.
Nível 46-60
Consegue usar livremente os poderes, e as cópias passam a ser aprimoradas.
Nível 61-75
Consegue escolher se quer ter o poder para si ou não. Ou então o ter e apenas o ocultar por um tempo.
Nível 76-90
Além de copiar o poder, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer.
Obs: Quando se copiar um poder, não se copia o nível dele ou seja. Se uma pessoa é nível 61-75 e você copia o poder dela, você poderá usar do poder até o nível 31-45. A partir do nível 61-75 você vai poder aprimorar cada poder, treinando com cada um e aumentando o nível dessa cópia.
Consegue usar uma unica vez a habilidade de uma pessoa ao tocar nela. Também consegue ler sentimentos simples de uma pessoa, ter certas ligações empáticas e derivados.
Nível 16-30
O seu personagem consegue copiar a habilidade de uma pessoa só de estar perto dela e só consegue usar se continuar por perto.
Nível 31-45
Consegue usar o último poder copiado longe da fonte, além de possuir a habilidade de guardar as informações dos poderes que copiou e os usar mas apenas um por vez.
Nível 46-60
Consegue usar livremente os poderes, e as cópias passam a ser aprimoradas.
Nível 61-75
Consegue escolher se quer ter o poder para si ou não. Ou então o ter e apenas o ocultar por um tempo.
Nível 76-90
Além de copiar o poder, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer.
Obs: Quando se copiar um poder, não se copia o nível dele ou seja. Se uma pessoa é nível 61-75 e você copia o poder dela, você poderá usar do poder até o nível 31-45. A partir do nível 61-75 você vai poder aprimorar cada poder, treinando com cada um e aumentando o nível dessa cópia.