MAscotes Mutantes:
nem todos são dotados de poderes, mas não deixam de ser uma gracinha.
(o habbo pode possuir o mascote ou ser ele, quem possuir o mascote seu nível sera o mesmo do mascote, quem for o mascote EVOLUIRÁ normalmente, possuindo o mascote pode-se também deixar alguém interpretar o mesmo.)
(os players que querem ser pet, são permitidos pets de todos os tipos desque o mesmo não tenha nem um poder, pets selvagens como tigres, ursos entre outros não podem ficar on dentro da escola.)
raposa elementar:
são seres espertos e ágeis que possuem apenas os 3 primeiros níveis de cada elemento. estas não cressem muito tem o tamanho de um cachorro porte médio (40cm normal. 80cm em pé.)
2c : raposa com Geocinese.
Dono de 1: ROBBIN (HYGUINHO1998)
2c : raposa com Fitosinese.
Dona de 1: " Alice (-lisanna) "
2c : raposa com Pyrocinese
Dono de 1: " Kenny (-Sr.pizza) "
Dono de 1 : " Roy (R.Gildarlh)"
2c : raposa com Eletrocinese.
Dono de 1: " Jayden (:p:Victor:q:) "
Dono de 1: " GALE (G.MCLEEN) "
Dono de 1 : " Daichi (D.Gildarlh)"
2c : raposa com Hidrocinese.
Dono de 1: " GALE (G.MCLEEN) "
Dono de 1: " Issei (Issei.Gremory) "
3c : raposa com Criosinese
Dono de 1: " Rebeka (lucyyzimmer2012) "
5c : raposa com Umbracinese
Dono de 1: " Kuro (Viperic77) "
Dono de 1: " Jonas (_Windows.8_) "
5c : raposa com Fotocinese.
2c : raposa com Geocinese.
Dono de 1: ROBBIN (HYGUINHO1998)
2c : raposa com Fitosinese.
Dona de 1: " Alice (-lisanna) "
2c : raposa com Pyrocinese
Dono de 1: " Kenny (-Sr.pizza) "
Dono de 1 : " Roy (R.Gildarlh)"
2c : raposa com Eletrocinese.
Dono de 1: " Jayden (:p:Victor:q:) "
Dono de 1: " GALE (G.MCLEEN) "
Dono de 1 : " Daichi (D.Gildarlh)"
2c : raposa com Hidrocinese.
Dono de 1: " GALE (G.MCLEEN) "
Dono de 1: " Issei (Issei.Gremory) "
3c : raposa com Criosinese
Dono de 1: " Rebeka (lucyyzimmer2012) "
5c : raposa com Umbracinese
Dono de 1: " Kuro (Viperic77) "
Dono de 1: " Jonas (_Windows.8_) "
5c : raposa com Fotocinese.
Caramujo Fonocinetico:
Oxiii um caramujo de alto falante? O.o sim são caramujos com poder de Fonocinese este tem os 2 primeiro níveis deste poder pode ser usado como alto-falante basta usar sua concha para elevar sua voz a níveis mais autos. ele também fala !!! O meu Deus !!
Dono de 1: " Hamash (salef) "
Dono de 1: " Hamash (salef) "
Porquinho:
são fofos e arteiros mas são limpinhos. é um porque geneticamente alterado . mas qual a diferença? ... -é que ele fala !!!!!
Gato:
mesmo o mais poderosos dos mutantes não resisten ao charme de um gainho fofo, ele não tem poderes mas faz otima companhia para seu dono é dócil e charmoso.
Cachorro:
O melhor amigo do homem isso não significa que não seja de um mutante também.
Super Cachorro: (1c)
Bem mais forte que os cachorros comuns !! este tem a capacidade de super força evolui conforme seu dono ou como um mutante com superforça evolui. é ferros e antissocial só obedece eu dono.
Possui 1: LEXI (H.CAMPBLL)
Possui 1: Diego (:Alipim)
Possui 1: LEXI (H.CAMPBLL)
Possui 1: Diego (:Alipim)
gato Magico preto: (1c)
ótimos companheiros, diz a lenda que um gato preto magico tem o poder de entender e conversar com seu dono, em noites de lua cheia estes se transformam em feras terríveis e despostas a matar só pode ser controlados pelo seu dono, estes também são ótimos informantes por serem rápidos e subirem em qualquer telhado.
- (H.wimbleton)
-(miranda-nick)
- (Superdan220)
- (H.wimbleton)
-(miranda-nick)
- (Superdan220)
Grifo: (10c)
Metade aguia metade leao , diz a lenda que eles nasceram e vieram do pico da serenidade em azeroth , um lugar secreto que nunca foi achado , os grifos peregrinaram-se por um motivo estranho.
(-cadinho-20)
GALE (G.MCLEEN)
(-cadinho-20)
GALE (G.MCLEEN)
Cavalo alado:(10c)
Nada mais é do que um cavalo voador. as penas de suas asas são bem afiadas, é um animal normalmente manso.
FENRIR: (20c)
( PEDROPELLROCK )
Na mitologia nórdica, Fenrir (em nórdico antigo: "morador do poço"),1 Fenrisulfr (em nórdico antigo: "lobo Fenris"),2 Hróðvitnir (em nórdico antigo: "lobo da fama"),3 ou Vánagandr (em nórdico antigo: "o monstro do rio Ván")4 é um lobo monstruoso. Fenrir é atestada na Edda em verso, compilada no século XIII a partir de fontes tradicionais anteriores, e a Edda em prosa e na Heimskringla, escritas no século XIII porSnorri Sturluson. Em ambas a Edda em verso e a Edda em prosa, Fenrir é o pai do lobos Skoll e Hati, é um filho de Loki, e é pressagiado para matar o deus Odin durante os eventos de Ragnarök, mas por sua vez, ser morto pelo filho de Odin Víðarr.
Na Edda em prosa, informações adicionais são dadas sobre Fenrir, incluindo que, devido ao conhecimento dos deuses de profecias predizendo grandes problemas com Fenrir e seu rápido crescimento, os deuses o prendiam, e como resultado Fenrir arrancou a mão direita do deus Týr. Representações de Fenrir foram identificadas em vários objetos, e as teorias acadêmicas têm sido propostas a respeito da relação de Fenrir a outros seres caninos na mitologia nórdica. Fenrir tem sido objeto de descrições artísticas, e ele aparece na literatura.
Na mitologia nórdica, Fenrir (em nórdico antigo: "morador do poço"),1 Fenrisulfr (em nórdico antigo: "lobo Fenris"),2 Hróðvitnir (em nórdico antigo: "lobo da fama"),3 ou Vánagandr (em nórdico antigo: "o monstro do rio Ván")4 é um lobo monstruoso. Fenrir é atestada na Edda em verso, compilada no século XIII a partir de fontes tradicionais anteriores, e a Edda em prosa e na Heimskringla, escritas no século XIII porSnorri Sturluson. Em ambas a Edda em verso e a Edda em prosa, Fenrir é o pai do lobos Skoll e Hati, é um filho de Loki, e é pressagiado para matar o deus Odin durante os eventos de Ragnarök, mas por sua vez, ser morto pelo filho de Odin Víðarr.
Na Edda em prosa, informações adicionais são dadas sobre Fenrir, incluindo que, devido ao conhecimento dos deuses de profecias predizendo grandes problemas com Fenrir e seu rápido crescimento, os deuses o prendiam, e como resultado Fenrir arrancou a mão direita do deus Týr. Representações de Fenrir foram identificadas em vários objetos, e as teorias acadêmicas têm sido propostas a respeito da relação de Fenrir a outros seres caninos na mitologia nórdica. Fenrir tem sido objeto de descrições artísticas, e ele aparece na literatura.
Níveis:
nível 1-30 (é um filhote)
consegue se elevar a aproximadamente 3 metros.
nível 31-60 (se eleva a um jovem fenrir)
este alem de crescer há aproximadamente 10 metros, também pode diminuir seu corpo para o tamanho de um filhote ou de uma unha.
nível 61-90(se torna um fenrir adulto)
pode se estender a mais de 25 metros de altura tem um rugido em estado mair muito forte adquirindo Fonocinese. todos os níveis. (por se elevar mais de 20 metros este começa a ser lento podendo ter seus movimentos previamente previstos.)
nível 91-120
se estende a 45 a 50 metros, seu sopro pode criar grandes ondas de vento abalando grandes muralhas e represas.
nível 121-150
pode se elevar a 150 metros mas isso deixa sua visão sobre oque ocorre abaixo um poco ofuscada podendo são enxergar oque ou quem esta lá embaixo assim com uma pisado pode sem perceber esmagar seu dono.
nível 151-200 (fenrir alfa)
Este por seu tamanho já não mais calculado, adquire a habilidade ocular de uma águia podendo enxergar claramente o solo como se estive-se ali parado de frente ao inimigo.
nível 1-30 (é um filhote)
consegue se elevar a aproximadamente 3 metros.
nível 31-60 (se eleva a um jovem fenrir)
este alem de crescer há aproximadamente 10 metros, também pode diminuir seu corpo para o tamanho de um filhote ou de uma unha.
nível 61-90(se torna um fenrir adulto)
pode se estender a mais de 25 metros de altura tem um rugido em estado mair muito forte adquirindo Fonocinese. todos os níveis. (por se elevar mais de 20 metros este começa a ser lento podendo ter seus movimentos previamente previstos.)
nível 91-120
se estende a 45 a 50 metros, seu sopro pode criar grandes ondas de vento abalando grandes muralhas e represas.
nível 121-150
pode se elevar a 150 metros mas isso deixa sua visão sobre oque ocorre abaixo um poco ofuscada podendo são enxergar oque ou quem esta lá embaixo assim com uma pisado pode sem perceber esmagar seu dono.
nível 151-200 (fenrir alfa)
Este por seu tamanho já não mais calculado, adquire a habilidade ocular de uma águia podendo enxergar claramente o solo como se estive-se ali parado de frente ao inimigo.
Lobo Vulcânico: (5c)
Estes tem as mesmas habilidades de um mutante com MIMETISMO VULCÂNICO seu nível de poderes se eleva da mesma forma do de um mutante de mesmo poder, sua vantagem é que ele é ágil ferros e muito mas violento e carnivoro que um humano, sua velocidade é muito alta, sua locomoção é tão rápida que dizem que ele se teleporta de um lugar a outro (sendo em distancias curtas).
possuidores:
"" KYON (PAPATIIN) "
" DERIOW (VIPERIC77) "
possuidores:
"" KYON (PAPATIIN) "
" DERIOW (VIPERIC77) "
Lobo da Luz:(0/10) (10c)
São Poucos lobos que se mantiveram na luz, estes tem o poder da fotocinese que é o controle da luz que esta ao seu redor podendo criar hologramas aumentar ou diminuir a luz do ambiente, estes tem o poder de lançarem grande esferas de energia luminosa de sua boca quase tão quentes que podem tanto cegar quanto queimar o alvo.seu nível evolui com forme a de um mutante com o mesmo poder.(Fotocinese)
Lobo da escuridão: (1/10) (10c)
muitos decidem o caminho mais fácil e mais tenebroso, assim sendo os lobos das trevas tem a capacidade e o poder da Umbracinese sendo ela a capacidade de controle das sombras, estes podem se locomover teletransportando-se de sombra a sombra assim sendo serres rápidos e malignos, podem controlar as sombras ao seu redor e também se transfigurarem inteiramente em sombras. raramente vistos eles podem gerar de suas bocas grande e devastadoras bolas de energia negra assim como uma energia negativa é escura e provoca um grande choque no adversário.
seu nível evolui com forme a de um mutante com o mesmo poder.
Gahiji (gnew10)
seu nível evolui com forme a de um mutante com o mesmo poder.
Gahiji (gnew10)
Fênix de Fogo:(10c)
Diz a lenda que a fênix após 500 anos de via more. onde antes de morrer constrói na mais alta arvore ou mais alta montanha seu ninho, onde nele ajunta Incenso e mirra, e ali deita e more e de suas cinzas renasce uma nova fênix.
A fênix de Fogo é muito forte, seus poderes consistem em chamas, onde passa pode deixar grandes marcas de incêndios
Dizem que a lagrima de uma fênix pode currar qualquer ferimento. e que suas asas são de ouro.
Estas tem as mesmas habilidades de um mutante com MIMETISMO VULCÂNICO seu nível de poderes se eleva da mesma forma do de um mutante de mesmo poder, ela não morre e sim renasce da cinzas em caso de morte o seu dono a perde pois ela se inicia e perde a memoria, ela é ágil pois pode se mover aridamente aos céus, seu bico é muito afiado uma bicada em alta velocidade pode atravessar um muro denso.
Esta possui Mimetismo Vulcanico.
possuidores:
(Noah.J.Cezar)
A fênix de Fogo é muito forte, seus poderes consistem em chamas, onde passa pode deixar grandes marcas de incêndios
Dizem que a lagrima de uma fênix pode currar qualquer ferimento. e que suas asas são de ouro.
Estas tem as mesmas habilidades de um mutante com MIMETISMO VULCÂNICO seu nível de poderes se eleva da mesma forma do de um mutante de mesmo poder, ela não morre e sim renasce da cinzas em caso de morte o seu dono a perde pois ela se inicia e perde a memoria, ela é ágil pois pode se mover aridamente aos céus, seu bico é muito afiado uma bicada em alta velocidade pode atravessar um muro denso.
Esta possui Mimetismo Vulcanico.
possuidores:
(Noah.J.Cezar)
Fênix De Luz:[1/3](20c)
Diz a lenda que a fênix após 500 anos de via more. onde antes de morrer constrói na mais alta arvore ou mais alta montanha seu ninho, onde nele ajunta Incenso e mirra, e ali deita e more e de suas cinzas renasce uma nova fênix.
A fênix de Luz é cintilante e muito rara, Seu poder tem base na magia branca.
suas asas são mais duras que diamante.
Dizem que a lagrima de uma fênix pode curar qualquer ferimento.
Esta possui Fotocinese.
possuidores:
(Salef)
A fênix de Luz é cintilante e muito rara, Seu poder tem base na magia branca.
suas asas são mais duras que diamante.
Dizem que a lagrima de uma fênix pode curar qualquer ferimento.
Esta possui Fotocinese.
possuidores:
(Salef)
Fênix Negra:[0/3](20c)
Diz a lenda que a fênix após 500 anos de via more. onde antes de morrer constrói na mais alta arvore ou mais alta montanha seu ninho, onde nele ajunta Incenso e mirra, e ali deita e more e de suas cinzas renasce uma nova fênix.
A fênix Negra é muito rara, seus poderes consistem em Destruição e Magia negra, onde passa pode deixar grande terror e desespedo, é sanguinária e fria.
Dizem que a lagrima de uma fênix pode currar qualquer ferimento. e que suas asas são de Cristal.
Esta possui Umbrasinese.
possuidores:
A fênix Negra é muito rara, seus poderes consistem em Destruição e Magia negra, onde passa pode deixar grande terror e desespedo, é sanguinária e fria.
Dizem que a lagrima de uma fênix pode currar qualquer ferimento. e que suas asas são de Cristal.
Esta possui Umbrasinese.
possuidores: